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  Popoguias
  Competencias
 
Las competencias les permiten a los artistas medirse cara a cara con otros, e intentar ganar para conseguir fama y fortuna. Se pueden organizar competencias en todos los clubes y parques del juego. Crear tu propia competencia Como presidente de una compañía, o CEO, tú puedes organizar uno de estos eventos yendo a la página Competencias en la sección Comunidad. Para crear la competencia necesitas proporcionar la siguiente información. 1. Lugar de la competencia. Debe ser un local que esté bajo tu control. La persona que crea la competencia será la única con permiso para administrarla. Esto significa que si un CEO inicia una competencia en un local que no le pertenece, su jefe no podrá intervenir en los planes de la misma. Cuando un CEO renuncia a su trabajo todas las competencias pasarán a manos del dueño del local. De igual manera, cuando se contrata a un nuevo CEO, él o ella automáticamente pasará a tener el control de todas las competencias que se estén organizando en el local. 2. Nombre de la competencia. Para no crear confusión en la comunidad de jugadores, este nombre no puede ser similar a nombres de festivales oficiales. 3. Tipo de competencia. 4. Costo de inscripción. Cuánto debe pagar un artista para unirse a la competencia. La suma de todo el dinero recaudado con las inscripciones será el Premio en Efectivo de la competencia. 5. Distribución de premios. La manera en que se reparte el Premio en Efectivo entre los ganadores de la competencia. 6. Condiciones. Esto define los criterios que deben cumplir los artistas para poder inscribirse en la competencia. Cuando elijas las condiciones asegúrate de que no sean demasiado estrictas. Lo peor que le puede pasar a una competencia es que sea cancelada por falta de participantes. Cuando se cancela una competencia se le reembolsa a los artistas el dinero que pagaron para inscribirse, y los conciertos que ya se habían organizado se harán como conciertos normales. Las Condiciones de Ingreso pueden ser cualquier combinación de lo siguiente: Fama: La fama mínima y máxima que un artista puede tener para poder entrar en la competencia. Qué tipo de fama se tomará en cuenta dependerá del tipo de competencia. Debajo puedes ver la lista de los tipos de competencias. Para hacerlo más fácil para los jugadores, hay un comentario que informa en cuánto se calcula su fama para cada competencia que tiene a la fama como una condición de entrada. Edad del artista: El tiempo mínimo y máximo que un artista puede haber existido en el juego, contado en años del juego. Número de integrantes: El número mínimo y máximo de integrantes que pueden tener las bandas participantes. Género exclusivo: El género musical al que el artista debe pertenecer para poder entrar en la competencia. Sexo exclusivo: Las comptencias pueden ser diseñadas para ser exclusivas para uno sólo de los géneros sexuales. Todos los integrantes de la banda deberán ser del sexo especificado. Calidad promedio de concierto: La calificación promedio mínima y máxima que los conciertos de los participantes deberán tener. Esto puede servir en gran manera para crear competencias parejas con ganador incierto. Sin objetos especiales No podrán ser utilizados en la competencia aquellos objetos especiales "o mágicos" como los murciélagos del infierno. Cualquier intento de hacerlo fallará automáticamente. Reglas del Festival ¡Todos los concursantes deben dejar de la lado las rivalidades mezquinas, practicar el juego limpio y justo, e involucrarse con el adorable espíritu de la competición! Cualquier intento de sabotaje a los esfuerzos de otros concursantes, la obtención de ventajas injustas mediante la manipulación del sistema o el uso de temas técnicos que de alguna manera que vayan en contra del buen espíritu del festival son motivos para la descalificación. Calidad mínima de concierto El artista debe haber tocado un concierto de esta calidad -como mínimo- durante los últimos dos años en el juego para poder inscribirse en la competencia. Una vez que la competencia ha sido creada y definida deberá ser "cerrada" antes de que los artistas puedan comenzar a inscribirse y que se puedan programar los conciertos. Esto se hace para evitar que los costos y las condiciones de ingreso sean cambiadas durante la etapa de inscripción de artistas. Si se pudieran hacer cambios al diseño, permitiría tratar injustamente a los competidores y hacer trampa. Al decidir las fechas de la competencia ten en mente lo siguiente: El comienzo debe tener lugar al menos una semana en el futuro y el evento debe durar al menos tres días, y no más de una semana. Número mínimo de participantes Para que una competencia tenga éxito deben haber suficientes artistas participando de ella. El número de participantes requerido varía de acuerdo al tipo de competencia que estés creando. Si cuando una competencia empieza, no cuenta con los suficientes participantes, su importancia se desvanecerá. Esto significa que una competencia mundial podría convertirse en una competencia nacional o inclusive en una competencia local, si no hay suficientes participantes. Si ni siquiera se junta el número de participantes necesarios para una competencia local, la competencia continuará según lo programado pero los "ganadores" no obtendrán fama alguna. El dinero del premio, sin embargo, sí se distribuirá entre los participantes. Tipos de competencias Los festivales oficiales se celebran en parques y sólo pueden ser organizados por los dueños de los mismos y con el consentimiento del alcaldes la ciudad. Estos son los eventos más grandes del juego y son las únicas competiciones oficialmente auspiciadas por los desarrolladores del juego. Ganar una de estas competiciones es una verdadera señal de éxito. Los ganadores de éstas competiciones oficiales reciben medallas en sus páginas de carrera. Los festivales Live Aid tienen lugar en parques y son organizados por miembros de la comunidad de jugadores, conjuntamente con los políticos locales. Todas las ganancias de los festivales Live Aid se dedican a alguna obra de caridad. Los ganadores de éste tipo de competencias también reciben medallas en sus páginas de carrera, siempre y cuando en la competencia hayan participado más de 10 artistas de manera exitosa. Las competencias mundiales son eventos que necesitan al menos 30 participantes que cumplan con las condiciones de ingreso para poder llevarse a cabo. Cuando se usa la fama como condición de entrada para las contiendas mundiales se tiene en cuenta la fama global del artista. Las competencias nacionales necesitan al menos 20 participantes. Si estas competencias tienen como requisito la fama, se tiene en cuenta la fama nacional del artista. Las competencias locales son las más pequeñas de todas las competencias, y sólo necesitan 10 participantes para ser consideradas como válidas. Cuando se inscriben en este tipo de competiciones, los artistas son juzgados por su fama local en la ciudad en cuestión.
 
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